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 Reflexion sur les classes

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2 participants
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Azael
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Azael


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MessageSujet: Reflexion sur les classes   Reflexion sur les classes I_icon_minitimeLun 19 Juil - 12:35

D'après de récent retour de joueur (ne connaissant pas ou peu Anima), l'un des premiers problème rencontré pour joué à Agoria serait la création de personnage et le large choix proposé par le système.

Après une discussion avec Nico, voici les modifications à venir:

* Chaque classe sera directement détaillé dans Agoria (Livre 1)

* Chaque classe sera retravaillé (background et regles si besoin) pour s'intégrer pleinement dans l'univers d'Agoria.

* On va réduire le nombre de classe de base disponible et les appeler "Classes communes"

* On créé un tuto à suivre pas à pas pour créer un personnage rapidement.

* On créé 2/3 fiches de perso ayant des classes communes pour que les joueurs voient la finalité.

* On crée une section "Classes avancées" pour les joueurs confirmés

* On crée des packages d'équipement pour chacune des classes communes (on donne un tableau avec des prix et un pécule de base pour les classes avancées).

Voilou, il reste à déterminer quelles seront nos "classes communes".

Et ce post marque le relancement d'Agoria !
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Azael
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MessageSujet: Re: Reflexion sur les classes   Reflexion sur les classes I_icon_minitimeMar 20 Juil - 15:04

Au sujet de la création de personnage, je propose les étapes suivantes:

1/ Choix de la race

2/ Choix de la faction (Magysterium, Arcadia, Asura, etc.), optionnel pour une première partie, on créé une faction "Voyageur" pour les joueurs débutant (aucun bonus/malus).

3/ Choix de la classe --> chaque faction aura ses propres classes. Les "voyageurs" auront un lot de classe simple. Les classes de factions seront sensiblement les même, seul quelques bonus, l'équipement de base accessible et le nom changera.

La suite reste la même.
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Arkhan

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MessageSujet: Re: Reflexion sur les classes   Reflexion sur les classes I_icon_minitimeMar 20 Juil - 16:18

Une holà pour le redémarrage du forum !!!!

Sinon ça me parait pas mal du tout comme base de travail, tes propositions me paraissent tout à fait sensées. Mais quelles sont les classes que tu mettrais dans le package "classes communes" ? Les classes de base d'anima ?
En tout cas pour moi, en classe avancé il y aura au minimum le mechaniste, et le neuromancer ( la classe qui fabrique ses pets mais je suis plus sûr du nom ).
Les classes de faction rentreraient aussi dans les avancés ?

Donc je crois que là il faudrait référencer toutes les classes qui seront jouable dans agoria ( même si elles ne sont pas finis ) avec leurs caractéristiques primaires ( par qui elles seront accessible et comment, leurs attributs - si c'est déterminé-, leur package fournis ou accessible avec les tarifs, leur bg, leur(s) classes opposées ou rivale - pour mettre un peu de piment -, et tout ce qui ne me vient pas à l'esprit mais sera utile ou autre ).

Ensuite je dirais que selon mon pont de vue, avant de faire des choses nouvelles il faudrait finir ce qui à été commencé mais non achevé afin qu'il puisse entrer en phase de test ( comme le mechaniste ) .

Donc dites moi si je fais fausse route ou non et faites avancé le truc .
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Azael
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Azael


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MessageSujet: Re: Reflexion sur les classes   Reflexion sur les classes I_icon_minitimeMer 21 Juil - 0:10

Je reviens sur ce que j'ai dis, il vaut mieux ne pas créer de faction spécial pour les nouveaux joueurs et simplement les faire sauter l'étape de choix de faction.

Ils auront accès aux classes suivantes:

- Guerrier
- Guerrier Acrobate
- Maitre d'armes
- Virtuose martial (à renommer)
- Tao (à renommer)
- Explorateur
- Ombre
- Voleur
- Assassin

Ces classes seront identiques en tout point avec Anima.

Comme vous pouvez le voir aucune classe touchant au mystique de prêt ou de loin ne sera proposer aux nouveaux joueurs.

Ces classes ne sont disponibles qu'aux personnages n'étant affilié à aucune faction d'Agoria.

Dites moi ce que vous pensez de ce choix de base.
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Arkhan

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MessageSujet: Re: Reflexion sur les classes   Reflexion sur les classes I_icon_minitimeVen 23 Juil - 13:06

moi je rajouterais le psy et le guerrier-psy vut qu'ils sont aussi dans le livre de base et moins casse-couille ( excuse moi l'expression) que ce qui touche à la magie ou à l'invocation - il suffit de lire les règles qui sont très bien expliqué à mon sens .
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MessageSujet: Re: Reflexion sur les classes   Reflexion sur les classes I_icon_minitime

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