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 Magnus : Umbra - Attaque d'Ombre

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2 participants
AuteurMessage
Arkhan

Arkhan


Messages : 39
Date d'inscription : 23/02/2009
Age : 40
Localisation : Le Royaume des Morts

Feuille de personnage
Nom du personnage: Atsucama Quetzal
Niveaux: 1
Classe(s): Archer

Magnus : Umbra - Attaque d'Ombre Empty
MessageSujet: Magnus : Umbra - Attaque d'Ombre   Magnus : Umbra - Attaque d'Ombre I_icon_minitimeDim 26 Avr - 14:42

Conditions : attaque 150 et +, utilisation de l'énergie nécessaire, surhumanité

Héritage de sang : aucun

Coût : 30 PF Di : 50

Maintient : 1 points de ki générique tous les 5 rounds

Dommages : Présence + modificateur de POUvoir +modificateur spécial (pouvoirs ou technique de Ki )

Vitesse : initiative sans armes ( + 20 )

Critique : mode primaire - TRAnsperçant, CONtondant, PERforant - au choix

Fracassement et solidité :
  • fracassement = valeur de POUvoir
    solidité = de part sa nature imbrissable


Combinaison avec d'autres armes : - 25 à toutes les attaques car attaquer avec Umbra serait considérer comme attaquer avec une arme supplémentaire

Action surprise : un personnage ennemi n'ayant pas de moyen de détection du Ki n'en détecterait pas l'accumulation dans l'ombre et pourrait donc être surpris . Il doit effectuer un jet de vigilance difficulté Très difficile ( 140 ) ou être pris par surprise ( ne marche que le 1er round )

Écran de protection : lors du calcul du malus de défense contre les projectiles, l'utilisateur d'Umbra est considéré comme ayant un bouclier

Attaque de zone : l'ombre est considéré comme une grand arme . Elle peut être étendue pour attaquer tout les ennemis dans les 10 mètres mais à ce moment les dommages seront divisés par 2

Immobilisation : règles générales avec pour valeur de DEX, celle du personnage

Utilisation indirecte : être immobilisé n'empêche pas d'utiliser Umbra donc les malus engendré par la paralysie aux compétences seront divisés par 2

Camouflage : hors combat - bonus en camouflage et discrétion égal à celui accordé par les zones partiellement éclairés ( + 30 )

Modificateurs environnementaux :
  • - endroits extrêmement lumineux ( ils donnent en exemple un désert à midi ) -> -10 attaque et parade, -20 dégats .
    - lieux sombres et remplis d'ombres -> + 10 attaque, + 20 dégats .
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Azael
Admin
Azael


Messages : 224
Date d'inscription : 25/11/2008

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MessageSujet: Re: Magnus : Umbra - Attaque d'Ombre   Magnus : Umbra - Attaque d'Ombre I_icon_minitimeLun 27 Avr - 11:25

Comme on en a parlé hier, c'est accepté.

Pourrais-tu mettre sur le forum (partie règle) le lien du sang que tu voulais (info, etc.) que l'on voit comment on peut le modifier.

Merci Smile.
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Magnus : Umbra - Attaque d'Ombre
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