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 [Globale] Liste d'équipement

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AuteurMessage
Azael
Admin
Azael


Messages : 224
Date d'inscription : 25/11/2008

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MessageSujet: [Globale] Liste d'équipement   [Globale] Liste d'équipement I_icon_minitimeLun 27 Juil - 12:47

Ces équipements sont à ajouter à a liste présente page 65 du livre de règle.

Communications

Holocom R1

C'est le modèle le plus basique, destiné avant tous à équiper les habitations. Sa base est relativement imposante.

Poids: Intransportable

Prix: 2 po

Disponibilité: Commun


Holocom R2

Ce fut le premier modèle portatif, sa base en métal le rend assez lourd.

Poids: 6 kg

Prix: 5 po

Disponibilité: Commun


Holocom P1

Le plus courant de nos jours, la base n'est pas plus grosse qu'une main et peut se porter au poignet. L'interface d'appel est holographique.

Poids: 1kg

Prix: 15 po

Disponibilité: Commun


Armures


Lunette M-50

La lunette M-50 est la première lunette de vision miniaturisée, elle a été créé par le Magysterium pour les éclaireurs , puis reprise et produite par la confédération . Elle permet de zoomer jusqu'à 20 fois.
Ce système optique très léger se porte le côté de la tête. La pierre de conscience est positionnée au niveau de la tempe. Un écran cristallin en forme d'amande noire recouvre l'œil de l'utilisateur, il peut y voir afficher les informations suivantes:

- Heure
- Cible se déplaçant sur les points les plus important du champs de vision de l'utilisateur
- Distance de la cible
- Multiplicateur du zoom

- Prix: 150 po

- Rareté: Rare

Règles: Cette lunette optique permet de zoomer jusqu'à 20 fois.

Règle spécial: Ces lunettes peuvent évoluer, pour cela l'utilisateur n'a pas besoin de racheter une lunette mais doit seulement changer la Meta-Stone


Meta-stone M-100

Évolution de la M-50, cette lunette permet d'analyser et de détecter des cibles hostiles potentielles. Si la "Conscience artificielle" détecte une présence hostile, la cible affichée sur l'écran cristallin deviens rouge et se positionne automatiquement sur la cible.

- Prix : 3750

- Rareté : Rare

- Règle: +10 Vigilance


Meta-stone M-150 T

Évolution de la M-100, elle permet d'analyser et de détecter des cibles hostiles potentielles. Si la "Conscience artificielle" détecte une présence hostile, la cible affichée sur l'écran cristallin deviens rouge et se positionne automatiquement sur la cible.

Elle embarque un mode "vision thermique" détectant les sources de chaleurs.

- Prix : 8000 po

- Rareté : Rare

- Règles:

+10 Vigilance

Mode "vision thermique" : Les malus de vigilance (-30) pour les cibles camouflées dans le milieu et les cibles visibles partiellement sont annulés.


Meta-stone M-150 Nocturna

Evolution de la M-150, elle permet d'analyser et de détecter des cibles hostiles potentielles. Si la "Conscience artificielle" détecte une présence hostile, la cible affichée sur l'écran cristallin deviens rouge et se positionne automatiquement sur la cible.

Elle embarque un mode "vision nocturne" permettant à l'utilisateur de voir de nuit.

- Rareté : Rare

- Prix : 8000

- Règles:

+10 Vigilance

Mode "vision nocturne" : Le malus de vigilance (-30) pour les zones partiellement obscure est annulé. Le malus de vigilance (-60) pour l'obscurité complète est réduit à -30.


Meta-stone M-200

C'est la dernière version des lunettes optique. Elle permet d'analyser et de détecter des cibles hostiles potentielles. Si la "Conscience artificielle" détecte une présence hostile, la cible affichée sur l'écran cristallin deviens rouge et se positionne automatiquement sur la cible.

De plus elle permet d'afficher la vision thermique de la meta-stone "M-150 T" et la vision nocturne de la "M150 Nocturna", un vrai bijoux de technomagye !

- Prix : 12500

- Rareté : Rare

- Règles:

+10 Vigilance

Mode "vision nocturne" : Le malus de vigilance (-30) pour les zones partiellement obscure est annulé. Le malus de vigilance (-60) pour l'obscurité complète est réduit à -30.

Mode "vision thermique" : Les malus de vigilance (-30) pour les cibles camouflées dans le milieu et les cibles visibles partiellement sont annulés.

ARMES ET BOUCLIER

Gantelet AMR

C'est le modèle le plus basique de gantelet AMR, destiné avant tous à équiper les technomages. Cependant on en trouve des répliques bien qu'il soit rare d'en trouver hors du magysterium.

Poids: 400 grammes

Prix: 750 po

Disponibilité: Très Rare


USTENSILES DIVERS


Cristaux de soutiens

Ce sont des cristaux montés sur ls gantelet AMR servant de "fusible magyque", il est rare d'en trouver hors du magysterium.

Poids: 400 grammes

Prix: 25 po

Disponibilité: Très rare


LOCAUX SPÉCIALISÉS


Atelier mechanique

L'atelier mechanique n'est guère plus grand qu'une forge , il est avant tout destiné à la réparation plutôt qu'a la conception. On en trouve surtout dans les campagnes.

Règles: On considère qu'un atelier peut accueillir un machina à la création et 1 machina en réparation de taille M.

Prix: 100 po

Disponibilité: Selon région/ville

Qualité maximum: Normale


Garage

Description à venir

Règles: On considère qu'un garage peut accueillir 2 machina à la création et 2 machina en réparation de taille G.

Prix: 200 po

Disponibilité: Selon région/ville

Qualité maximum: Bonne


Mecha-Lab

Description à venir

Règles: On considère qu'un Mecha-Lab peut accueillir 5 machinas à la création et 3 machinas en réparation, de taille TG.

Prix: 900 po

Disponibilité: Selon région/ville

Qualité maximum: Luxieuse


Usine

Description à venir

Règles: A venir

Prix: 2500 po

Disponibilité: Selon région/ville

Qualité maximum: Luxieuse


Qualité/prix

Normale (prix x 1) : +40 aux jets de Méchanique
Bonne (prix x 2) : +60 aux jets de Méchanique
Luxueuse (x10) : +100 aux jets de Méchanique

Un modificateur supplémentaire pourra être appliqué en fonction de la localisation des locaux, pour le connaitre il suffit de regarder la description de la ville/cité.
Si aucune information n'est indiquée, le modificateur est de x1.
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Azael
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Azael


Messages : 224
Date d'inscription : 25/11/2008

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MessageSujet: Re: [Globale] Liste d'équipement   [Globale] Liste d'équipement I_icon_minitimeJeu 27 Aoû - 13:17

MISE A JOUR

- Ajout de la section "LOCAUX"
- Ajout des locaux "mechanique"

A VENIR

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